<( ̄︶ ̄)> 完成日期是2010-01-29

 

 不過沒辦法上傳好點品質的avi~檔案太大的緣故(ˇˍˇ)

Sport_Car相簿連結 http://cindydoll.pixnet.net/album/set/15853835

 

使用的是>>>Maya Nurbs建模!!

這是第一次做"Car"的作品呢( ̄(●●) ̄)最終的效果Cindy也是很滿意唷!!

Cindy總共花了快二個禮拜的時間━(≧д≦*)━!!!

 

其實,車子一個禮拜就完成了!!(老師:我做的很快~( ̄▽ ̄)"喝~

只是...材質的處理和Surface Shader光線的處理 花了足足一個禮拜呢~

 

就是因為這樣子

( ̄(●●) ̄)我更是覺得”材質”的重要性的!!

 

(test)Sport Car_02.jpg 

 

(test)Sport Car_03.jpg 

( ̄ε(# ̄) 原本Cindy的”Car”是長這個樣子的 醜到爆~~

 

不僅是→ 模型有些的破碎,還有”材質”整體看起來很像”玩具車”

後來呢

只有不斷的問老師解惑也!( ̄・・ ̄)

(ˇˍˇ)Cindy每次的問題>>>都列了6~7條之多!!

不過ㄚ老師人很好!!Cindy問的都能達到滿意的答案

 

Cindy所問老師的問題都是老師上課沒教的!!

所以呢完成這樣子的作品

自己很自豪外自己也比同學多了許多他們或許不知道的技能呢

 

 作品修正

*做Car模型→ 最好採用”一體成型”就不會有黑線的產生~

*可用”mental ray算圖和專屬Car材質就能達到想要的效果了~

*Surface Shader就能有”反光點”的產生了~

*地板→ Reflectivity調弱一點!!

*凹凸的部份→ 可以在透明度貼圖給個”Ramp”材質球~

arrow
arrow
    全站熱搜

    cindydoll 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()