<( ̄︶ ̄)> 完成日期是2010-01-29
不過沒辦法上傳好點品質的avi~檔案太大的緣故(ˇˍˇ)
Sport_Car相簿連結 http://cindydoll.pixnet.net/album/set/15853835
使用的是>>>Maya Nurbs建模!!
這是第一次做"Car"的作品呢( ̄(●●) ̄)最終的效果Cindy也是很滿意唷!!
Cindy總共花了快二個禮拜的時間━(≧д≦*)━!!!
其實,車子一個禮拜就完成了!!(老師:我做的很快~( ̄▽ ̄)"喝~
只是...材質的處理和Surface Shader光線的處理 花了足足一個禮拜呢~
就是因為這樣子
( ̄(●●) ̄)我更是覺得”材質”的重要性的!!
( ̄ε(# ̄) 原本Cindy的”Car”是長這個樣子的 醜到爆~~
不僅是→ 模型有些的破碎,還有”材質”整體看起來很像”玩具車”
後來呢
只有不斷的問老師解惑也!( ̄・・ ̄)
(ˇˍˇ)Cindy每次的問題>>>都列了6~7條之多!!
不過ㄚ老師人很好!!Cindy問的都能達到滿意的答案
Cindy所問老師的問題都是老師上課沒教的!!
所以呢完成這樣子的作品
自己很自豪外自己也比同學多了許多他們或許不知道的技能呢
作品修正
*做Car模型→ 最好採用”一體成型”就不會有黑線的產生~
*可用”mental ray算圖和專屬Car材質就能達到想要的效果了~
*Surface Shader就能有”反光點”的產生了~
*地板→ Reflectivity調弱一點!!
*凹凸的部份→ 可以在透明度貼圖給個”Ramp”材質球~
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